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2.0版本的主線劇情“黑暗復甦”,與1.0版本“猩紅祭典”的不同之處,便在於這次大型任務不需要所謂的NPC指揮官,玩家們可自行在靈界中探索冒險。
這相當於給所有玩家開啟了一個自由度極高的大型副本,裡面的怪殺都殺不完,而且地圖還大得離譜,足夠他們在現階段刷上很長一段時間。
用官方會議討論的結果來解釋,那便是靈界的疆域實在是太過廣闊,即便各大勢力派遣高階戰力進行領導,也難以取得更有效的成果,並且帝國和教會沒有那麼多人手,不如干脆就讓“不死異鄉人”大規模湧入靈界,各自行動,如此也能更快速地發現汙染生物的痕跡。
不死異鄉人的基數巨大,且具有不死不滅的特性,正好適合與汙染潮對拼廝殺,各大勢力僅需要付出一些資源作為獎勵,便能有效減少自家的損失。
這樣一來,不僅響應了王子的號召,服從了帝國的指令,也確實在一定程度上遏制了汙染潮的蔓延。
不得不說,慷慨議會的傑克執政官,所提出的這個戰略方針確實屬於是現階段的最優解,很快便得到了眾多勢力高層的認可。
一時間,陳侖的地區傳唱度再次暴漲了十幾點。
當然,若是“不死異鄉人”在靈界遇到了難以抗衡的強大怪物,各家勢力還貼心地為他們制定了應對策略,那便是“求援搖人”!
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