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雙方進入遊戲,解說們也開始進行最後的陣容對比娃娃:“wunder拿了個劍姬,這個英雄是沒有退路的英雄~不過打塞拉斯是比較ter的。”
“塞拉斯那個e太慢了,劍姬很好格擋的~”米勒道:“而且塞拉斯偷劍姬的大是一點用處都沒有的~不過我對asuna的個人實力比較有自信,她應該不會吃太多虧。”雙方正常上線,餘徽停在塔下,隔著自家的上路草叢有一段距離她有百分之八十的把握wunder在裡面蹲她,就指望著她走進攻擊距離換血呢。
其實兩解說的說法還真不算錯,劍姬某種意義上確實是相對剋制塞拉斯的。
根本原因是機制上的ter,劍姬是持續性輸出中的翹楚,不說團戰她有沒有用,光論對線強度和賴線上確實比塞拉斯強。
而塞拉斯雖然同樣主打線,但他是打爆發的英雄,一套打完原地就萎了,在三級前確實不太好打劍姬。
因為你換血不好贏,差不多就是五五開,而劍姬可以打破綻來回血,塞拉斯自身的回覆能力比較一般,容易被拿到血量上的優勢。
這樣一來萬一因為血量不健康被打野給抓死一波那就崩了。所以餘徽現在也是十分穩健的站位,沒有給wunder戳臉消耗的角度。
但wunder顯然不想放棄這個換血的好時機,哪怕看見塞拉斯是跟著小兵一起上線,他也走出草來啟用破綻和餘徽打。
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