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之前餘徽在消耗一套冰女,撤回草叢時就已經馬不停蹄的朝著上路趕去
貼近SKT藍Buff牆體過牆,直接就從蛤蟆處繞到了Khan人馬的塔後。
同時369也開出Q技能製造出路徑給自己加速追著人馬瘋狂輸出
察覺到情況不對的Khan邊打邊撤,但還是被魔騰用E拉出了他關鍵效能夠提速的E技能。
與此同時妖姬已經R故技重施複製了暗影迷蹤從他塔下衝了出來R閃踩臉QE,這一幕給Khan嚇了一跳
於此同時冰女的TP也亮了起來
Khan也看到了被防禦塔打了兩下的妖姬血量其實並不健康,他是有換命的機會,再不濟也有老大哥收尾。
所以他直接就開啟了大招毀滅衝鋒懟了上去
可惜的是餘徽在R閃進塔打出QE後就已經縮了回去,在Khan踹過去時原地只留下了空氣,以及一道誇張的加長鏈在人馬身上打出傷害。
並且隨著人馬釋放出了大招,後面一直跟著的369也同樣開大飛臉,魔騰的大招是無視對方位移的,會一直鎖定對方。
落地後369冷靜開護盾抵消了人馬的飛踹,兩發普攻加上被動收下了人馬的人頭,閃現出塔揚長而去。
Faker的冰女落地後E都來不及用,順著防禦塔鐳射的指示閃現靠近自家防禦塔下的三角草叢
盲視野QE出手再插下視野準備大招收尾,結果此時哪裡還有什麼妖姬,只在原地剩下一個魔影迷蹤的印記而已~
也就是說他剛剛所有的預判四大皆空,完全是在給瞎子拋媚眼,連妖姬的一根毛都沒有摸到。
Faker臉色異常難看,他剛剛的反應已經足夠快了,第一時間就TP來保Khan
【鑑於大環境如此,
但夢魔後續大招給的非常及時,直接就遮蔽掉了戰場讓他沒法第一時間洞悉情況
同時Asuna的出手也異常的老道和果斷,R閃踩臉QE,手中留了一個跑路,打之前連特麼怎麼跑路她都想好了~
這完全是算準了他會來,沒有給他補救的餘地。
沒拿到人頭Faker並不難受,他難受的是對戰場態勢的把控被拉開了距離。
妖姬在線上打出優勢後並沒有繼續針對冰女開啟突破口,反倒是頻繁的去支援隊友。
很明顯目前Asuna的妖姬也是按著幫隊友開啟局面的思路來操作的,和他使用妖姬時的打法完全不一樣。
冰女被定義為功能性中單,最重要的就是支援隊友的效率以及對對方核心C位的定點秒殺能力
而這兩點目前他做的遠沒有Asuna來的好,這才是讓他感覺難受的地方。
回城以後餘徽沒有去合遺失的章節,反倒是先點出了右側的爆裂魔杖,很顯然她想走更暴力的路線。
不過沒有章節提供回藍和減CD的話,藍Buff上的供應就不能斷檔,或者是減少對於技能的使用。
不過這一切都不是餘徽需要擔心的問題,從她選擇先出爆裂魔杖開始,就代表著她絕對不會安分的在線上和冰女互推。
時間來到十分鐘,兩人在從中路重新對上線開始,Faker就一改之前比較保守的態勢頻頻推線。
他在妖姬露面時就注意到了她出的是爆裂魔杖,在控藍上有劣勢,所以推起來才那麼兇。
他期望這樣能夠給予Asuna足夠的兵線壓力,去變相的緩解隊友們的壓力。
不過對於Faker個人而言想做到這些的風險也是極高的
。
Clid需要幫上路有些崩盤的Khan解線,下路也只能自保,推線所造成的隱患都得由他個人去承擔。
但Faker已經管不了那麼多了,繼續讓妖姬無壓力的遊走下去,SKT的陣容到中期就會被IG打解體。
對於Faker的想法餘徽也能隱隱的察覺到,她饒有興味的對著在中路附近晃悠的香鍋道:
「不用盯著我了,按你的思路去做就好~」
被點破心思的香鍋也不尷尬,直接應了下來:「行!那你自己多注意Clid的動向。現在已經是SKT中野的發力期了。」
「嗯~」
MLXG操控著豬妹開著掃描扎進小龍坑Solo起了小龍,卡莎和泰坦視野做不出去
冰女在打殘妖姬前也沒辦法動起來,正好是個偷龍的好時機。
餘徽也著手開始掩護起了香鍋的操作,沒有去管即將推進塔的兵線,魔影迷蹤踩臉QA打出電刑,自身也被冰女Q反打一套。
換血上肯定是出了爆裂魔杖和法穿鞋的妖姬更有優勢,但在她被冰女反控時,小兵集火造成的傷害非常可觀
等到餘徽啟用回去時損失的血量是跟冰女半斤八兩的。
但她並不在乎這點,因為她的目的就是打出冰女的餘震和骸骨,其他都是順帶的。
期間餘徽仗著自己Q技能CD短還多偷了一個Q的傷害。
等到第二個CD轉好時,餘徽又一次故技重施踩到冰女的臉上
但這一次被冰女控住時餘徽沒有白白捱打,反倒是淨化秒解掉了雙踩的傷害
清空周圍小兵同時AQEA打出,一道鏈子牢牢的栓在冰女身上。
Faker也不是吃素的,反手大招冰封陵墓凍結住了妖姬,近身平A接回身E冰爪,Q出手後二段E拉斷妖姬的鎖鏈。
冰女打出了REQ的傷害打出妖姬的被動假身,自身也拉到了安全距離,場面上怎麼看Faker都不是很虧。
可職業選手們都知道,這一波打完Faker的冰女戰略性又被削弱了一截。
妖姬的大招CD比冰女短的多的多,雙方互換大招對冰女來說是非常虧的。
但所有人又都對Faker的操作指不出什麼毛病,剛剛冰女要是不放大被妖姬定住他只會更虧。
其實Faker也有些懊惱,他剛剛是被突然暴起的妖姬給影響到了心態,操作上出現了一些瑕疵。
剛剛如果他直接Q定住妖姬R自己,自身血量上的損失就會降到最低
雖然同樣是交大招反打,大冰女自己是要比和妖姬單純換血互換大招更合算的。
這是需要回城補給和可以繼續賴線的區別!
不過這其實也是和Asuna對線的大部分選手的寫照,專注時間太長造成的精神疲勞。
和Asuna正面交鋒非常考驗他們的狀態,因為這個女人實在太會找機會了。
所以在精神緊繃久了以後,他們或多或少的都會出現一些狀態上的下滑,犯一些小錯誤,也就是玩家們常說的豬腦過載。
個別人,尤其是年輕的選手可能會打的越激烈狀態越好,但大部分人只會是越打越弱,競技狀態呈曲線下降。
因為高度活躍的大腦消耗能量的能力比單純肉體上的消耗要恐怖的多
此時Faker就出現了狀態波動的問題,他沒法再向以前那樣一直保持住大腦的高度活躍,身體的狀態就不允許他這麼做。
當精神鬆懈下來後,就無可避免的會出現一些失誤。
反倒Asuna那邊就顯得遊刃有餘,和上一局比賽帶
給人的感覺沒什麼區別
甚至餘徽還想表示這才哪到哪呢。
年輕,本身就是最好的天賦<!--over-->