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為什麼餘徽會說哪怕是死都要推掉線,英雄聯盟對線期是一個動態的博弈過程。
而卡塔前線就是其中之一,線上的三條路都可能會發生這種事情。
不過塔前卡線這個其實一直是一把雙刃劍,也是比賽中雙方的博弈點。
卡在對方塔前,如果你能殺掉對方順便將兵線推進去,對面一波就虧到爆炸,後面的比賽中也是牢底坐穿的命。
當然如果在這個壓線的期間你自己被抓暴斃了,那你前面壓出來的優勢就化為烏有。
更有甚者會因為這一波死亡讓對線攻守異位,反而變成對方故意將兵線卡在自己這邊,逼你過河道去送。
餘徽這時候面臨的就是這種情況。
在職業比賽中非常具有代表性的是uzi,他的下路開局領先二十刀基本就是這麼壓出來的。
高風險高收益,打四保一的rng讓uzi將這種動態博弈變成了二級必壓,對方自然也可以反手安排一波二級抓下。
廠長的名言就是在這種情況下的寫照,因為edg確實已經完全將uzi給摸透了。
所以餘徽才會對香鍋青睞有加,能讓rng這種僵化戰術維持住隊伍的強度,具備爭冠潛力,除了uzi實力確實強以外,
香鍋打野各種出其不意的對位爆破,讓對面打野無法執行二級抓下的策略才是rng能夠橫行賽場的致勝核心。
更別提他還有一手靈性反蹲讓對面打野投鼠忌器,誰都不知道uzi這波壓線到底是在送,還是在賣。
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