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後續餘徽和賽琳娜團隊們繼續深入的聊著Seraphine的話題,兩邊都非常清楚一件事。
這個專案不管怎樣都能合作下去,無非就是利益分配的問題,所以討論的時候倒是相談甚歡。
拳頭這次準備的非常充足,過來的團隊就是一個小型的英雄製作組。
原畫作者,建模師,技能設計師等等不是在場就是已經在趕來的路上。
餘徽也憑藉著上一世的記憶開始修改被玩家們瘋狂吐槽的那幾個點。
就比如這個平衡車一樣的小舞臺搞的就不對勁,說是突出她的與眾不同,但也不至於上輪椅吧?
去掉的話工作量會大很多,要重新設計走路姿勢什麼的,但將這個舞臺擴充套件一下變得更像難度還是比較低的。
腳下的平臺放大一倍,再加上兩個漂浮的無人攝像機,模型變大了,整體也能更好設計新增皮爾特沃夫的海克斯科技風格。
之前的那種怎麼看怎麼突兀,不管和祖安還是皮特風格都不太相容,也進一步加重了薩勒芬妮的割裂感。
原畫和插畫的製作改動倒是簡單多了,現在有餘徽這個原型作為參考,還有去年粉頭徽作為借鑑。
不可能還像上一世一樣歐美風寫實風動漫風各種風格都有,畫的亂七八糟的讓觀眾摸不著頭腦。
一會這一張我舔爆,下一張又覺得醜爆等糾結心態中反覆橫跳。
做到風格統一基本是沒什麼問題的,還有服裝上的小改動等等非常多的問題都被她一股腦提了出來。
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