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第332章

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白夜正在做的事情,歸根結底還是在【制定規則】,不論是【怪物名稱】,【材料名稱】、【物品等級】、【任務系統】、【遊戲地圖】、【陣營傾向】……都在有意無意的將話語權弄到白夜的手裡。

特別是九宮格的【陣營傾向】,將裁定善惡的資格,弄到了一部分到白夜的手裡——這原本是正義之神的權柄。

此外,【怪物】的定義,使得玩家們獲取經驗時的負罪感更低,也不會有出現什麼哥布林保護協會的腦殘。

這種潛移默化的影響力很低,但是也格外的容易形成刻板印象。

在下一個更有影響力的印象,顛覆白夜的遊戲形象之前,哥布林、魚人、甚至是部分獸人都會被認為無法交流的混亂邪惡的存在。

看到那些平均等級甚至都還不到五級的信徒們在哥布林群裡大發神威,他不由感到十分欣慰。白夜給他們的日常性任務裡,大方地給了不少經驗值作為【懲惡揚善】的獎勵。幹掉的邪惡生物足夠多,還可以觸發成就獎勵,甚至獲得稱號與加護(持續性buff)。

當然,白夜的神國裡也隨著流民型信徒的增加,多了許多奇怪的東西。

被白夜的信徒,也就是‘玩家’們所幹掉的東西,都會被作為祭品獻給白夜,從熊虎狼狗豬,到魚人哥布林,還有就是不斷增加的骷髏。外加揹包信徒的本質實際上是信徒將東西放在白夜的神國,所以奇怪的東西也不少,鍋碗瓢盆,食鹽調料等等不一而足。

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