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第二十六章 第一個組織

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如果是在非私有的世界之中,樂園的支線任務,一般都是完成之後直接給予獎勵,而不會在主線任務程序中進行任何提示。

樂園不反對契約者搞自己的事情,但是也不鼓勵契約者將工作的重心放在副業,而忽視了主線的推進。

一般的支線,是屬於樂園機會中將要進行,但是還沒有契約者去做的事情。而樂園不像一般的企業,不論是不是你的任務,你完成了獎勵就歸你。

多勞者多得,而且不會因為任務沒有達到預期,不但沒有獎勵反而要受到責罰。區別只是獎勵的內容的多寡。

不是不知者不罪,而是樂園不在意未來多幾個變數。支線相關的事件發生了改變,無論這個改變是符合預期,還是計劃之外的,對於樂園來說都是一件好事情。

樂園需要的是對世界的影響,是最終的收割,至於過程如何卻不是重點。反正肉都爛在鍋裡,切的大塊還是小塊都不影響上桌。

而稱號也不簡單,“稱號”,特別是樂園認證之後可以放入稱號欄的,並不是單純的外號,也不只是一件屬性加成的道具。

樂園的稱號欄,本質上,是一種神道的變種,稱號代表的相當於是某一方面的神職。

稱號的製作原料,包括傳統的信仰、畏懼,也包括單純的聲望,而稱號的核心,則是契約者的事蹟。

作為認證方的樂園,將契約者的事蹟和經歷演化為神術,在契約者佩戴期間提供一定的能量支援,也就是稱號技能,一般都會有技能冷卻時間,或者各種限制的原因。

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