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第四章 天賦和幸運值

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有了千里走單騎這個戰士扛怪,兩個人刷怪的效率就直線上升,怪物打他就掉一兩點血,觸發技能也才十來點血,這點傷害對於戰士職業來說完全不是問題,可以持續很久才需要打坐回血。

張山也不用再走位調整,直接站樁輸出,千里走單騎打哪隻怪,他就打哪隻,兩人一起,不用十秒就能解決一隻怪。經驗嘩嘩漲,銅幣也是叮叮不停響。

新世界中每隻怪都會掉金錢,只是掉的不多,不過積少成多,是一項很重要的收入來源。聽著銅幣入袋的聲音,張山心情舒服不少。

按著現在的進度,他們兩個人不用半個小時就能升到二級了。

千里走單騎:“話說我們這運氣可以呀,刷個十來只怪就出了裝備,不是說新世界中掉落機率非常小嘛。對了,最後一下好像是你打的,六管菩薩,你的幸運值是幾點?”

“九點。”

“不是吧,你這運氣逆天了,你知道不。我剛上論壇看了眼,很多人在論壇中瘋狂吐槽,大部分人幸運都是四到六,最多的才七,至於七以上的論壇還沒見著。”

“這也沒什麼吧,比七點就多兩點,應該作用不明顯吧。”

“這你就不懂了,新世界設定幸運值這個隱藏屬性,而且永不變更,也就是說再也不會有增加幸運的機會,肯定要體現它的價值出來。你要是說出去,估計那些大公會會想盡辦法拉你進去,如果願意簽約全職玩家的話,估計能籤個高薪合約,就憑你這九點幸運。”

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