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這場遊戲對決的落幕速度,比預想中的還要快。
歸根究底,還是因為金自己玩脫了。
如果他一開始也摸到隨機念能力的話……
那麼不管被他摸到的念能力處於什麼等級,都能依靠「自由編輯」來發揮出應有的戰力價值。
如此下來,莫尤就算能夠拿下這場對決的勝利,也絕不是短時間內就能辦到的事情。
“遊戲結束的標準條件是什麼?”
對於金所說的網路衝浪術語,莫尤直接選擇無視,轉而問起遊戲結束的條件。
對決結果已經出爐,也就沒必要繼續堅持下去了。
金以大字型躺在地上,凝視著漆黑深邃的夜空,嘆道:“角色對抗類遊戲的結束條件是將對手的‘HP’打空。”
“啥玩意?你在開玩笑吧?”
莫尤聞言驀然一驚。
HP就是生命值。
那按照金這種說法,豈不是要弄死金才能結束遊戲?
“沒開玩笑,這可是橫版決鬥遊戲的常識啊。”
金的語氣突然變得極其嚴肅。
那般反應,就像是在說今天不是你死就是我亡……
莫尤眉頭一皺,聽出金不似在開玩笑。
而且將對手HP打空,也的確是橫版角色格鬥遊戲的取勝條件。
不對。
還有另一個決定勝負的條件。
那就是——
時間。
每一款橫版角色決鬥的遊戲,都會在回合之內設定一個結束時間。
如果這個時間走到底卻還沒決出勝負,那麼將由HP值高者勝出。
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