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利用時間線,巧妙的把不同背景的超凡虛界進行嫁接,嫁接在不同時間段的過去,嫁接在不同地方的過去。
這套頂層設計,實話實說很值得學習!
既實現了虛界融合,也避免了由於不同屬性、不同力量體系而引發的虛界混亂、世界衝突。
中間還夾雜著魔潮起時、魔力潮汐等不同的劇情,據說在軍情七處的劇本設定之中,未來還要增加奧術師高舉浮空城,諸神高舉神國的劇情。
這樣的設計,聽起來就很巧妙。在短時間內無法攻略國家級虛界的大前提下,透過時間線的方式,儘可能多的嵌合各個虛界,綜合考量效率等各方面因素之後,也算是相對完善了。
至於為何現在還沒有攻略國家級虛界,原因很多。
一方面,紳士國的歷史就是這樣,整個三島總面積放到大夏,充其量也就是一州之地。
如果想要繼續擴大,那就得加上歐羅巴諸國。可是一旦虛界之中加入其它國家,那麼其他國家肯定也能趁勢降臨。
所以,我紳士國辛辛苦苦開闢虛界,難道就是為了讓其他國家搭個便車的嗎?
不可能!
絕對不可能!
而且更重要的是,就算紳士國辛辛苦苦的弄出了一個包含歐羅巴諸國在內的大型國家級虛界,那麼其他國家願意直接臣服於紳士國嗎?
不可能!
起碼革命老區和某國,是必然不會願意臣服於紳士國的。所以,在這樣的前提下,紳士國對於開墾現實側的國家級虛界的興趣就大大減少。
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