玩家是這世上最悍不畏死的生物。
在死亡失去了懲罰之後,他們失去了最後的顧忌……
殺死你,我有收穫。
而我死,除了剛開始疼一下下,沒有任何的懲罰。
死亡的懲罰,其實是真實度被掠奪,但當蘇唯用自己的真實度為這些玩家們做了保底之後,他們就再沒有任何的損失了。
戰鬥起來自然更是如同打了雞血一般,一邊是毫無消耗,另外一邊,異人的數量明顯不算多,不然的話百萬大軍沖刷過來,就算玩家們連死亡CD都沒有,恐怕都頂不住的。
終於。
在那些身帶羽翼,奇形怪狀的飛行異獸們的幫助之下,曾一度衝進雁門關內的異人大軍,最終終於還是被生生的趕了出去。
在留下了大量殘破的屍身之後,狼狽的向著遠處逃離。
至此,無限軍大獲全勝。
玩家們都有極大的收穫,死亡了不掉經驗,但殺敵可是能獲得經驗的。
這一役下來,玩家們平均等級提升了兩級,等級低的玩家甚至一口氣升了三四級,為他們追平大部隊節省了大量的時間。
要知道,很多玩家的等級都已經三十朝上了,就算遊戲裡再怎麼有加速,沒有個十天半個月的玩命,也休想升上一級。
再加上順帶積攢貢獻值什麼的,現在想升一級的平均時間,已經超過了一個月。
這一役,可以抵這些玩家們平日裡兩個月的積累。
而獲得的輪迴點,更是足足幾百點,足夠讓他們刷上幾次輪迴空間……到時候再付出大量的無限值,就能掙取遊戲裡得不到的功法和武技。
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