這場戰事持續了足足六七個小時。
數百名玩家皆是加入戰場,雙方都是打出了真火。
再加上可以復活,死了就復活加入戰場,死亡次數已經用盡的,毫不猶豫的購買復活幣再度加入戰場。
都打出真火了,誰還在乎那麼一點點區區購買復活幣的錢?
直到夜幕來臨……
現實裡的白天到來。
玩家們這才越來越少,回返自己的宗門退出遊戲,打算該上班的上班,該摸魚的漠魚。
而就在戰鬥結束沒多久。
遊戲官網釋出了一張公告。
更新日誌
新增陣營系統!
目前陣營:華山派、嵩山派!
華山本為五嶽之首,卻因劍氣之爭而陷入內耗,嵩山派趁勢而起,奪得五嶽盟主之位,如今華山派厚積薄發,捲土重來,一盟不容二主,是新盟仍立,還是舊盟崛起,一切皆在您的選擇!
斬殺陣營聲望為敵對的玩家,可獲貢獻值。每月16號暫定為陣營日,該日斬殺敵對玩家,貢獻值翻倍,貢獻值前十名的玩家更可獲得輪迴點獎勵!
注:陣營兇險,機遇總是伴隨著危機,請俠士量力而為。
這公告一出。
頓時在眾玩家中掀翻了天。
華山棟樑群裡更是熱議之聲不絕。
我愛一條柴:“所以說,掌門這是鼓勵廝殺了?”
茭白:“感覺這個陣營戰挺好,我雖然死了三次,但也殺了對面十幾個玩家,功力不降反升……就是我的9次復活機會全部用完了,三次復活全部都是用的復活幣,好心疼,這錢都夠我買掌門一次指點卡的了o(╥﹏╥)o。”
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