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第二章 系統可新增屬性

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見蘇清河愣著不動,白芷關心地喊了聲他,“怎麼了,扭到腰了嗎?”

蘇清河的腰是有舊疾的,早年間拍武打戲時傷到過,到醫院簡單看了下又繼續拍戲了。

“沒事!”挺直腰,讓白芷來拔蔥,他在角落裡翻了翻,果然在桶裡找到一把鐮刀,割了韭菜,又摘了一大把生菜。

畢竟飯桌上沒有菜葉子,是不完整的。

回去的路上,他一邊和白芷聊著,一邊打開了系統的新手禮包。

“請宿主在以下基礎屬性中,任意選擇五個。”

下面就是一排的文字,美味、增產、舒眠、健康……

蘇清河沒有著急選擇,而是意念控制關閉了這個頁面,轉而看起了說明書。

這是一個給種養殖物新增屬性的系統,屬性又分基礎屬性和特殊屬性。可以利用積分解鎖或者升級屬性,積分的獲取途徑來源於每日簽到和淨利潤,系統商城則可以購買帶屬性的種子,不過種子上的屬性是必須是已解鎖的屬性。

每日簽到可以隨機獲取屬性碎片,以及任意數值的積分。

當某一屬性碎片達到規定的數量,則可合成解鎖或者升級相應的屬性。

大致瞭解了一下系統,蘇清河又開啟新手禮包,斟酌了一下,選擇了美味、增產、舒眠、健康和益智。

根據系統說明,屬性有五個等級,不過哪怕是最高的五級,也不會有立竿見影的效果。

這是一種細微的、潤物細無聲的改變。

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