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三枚稀有級建築碎片?
瞥了眼剛剛刷新出來的系統訊息,楚軒忍不住感嘆了一句:“看來獸群之中,稀有級魔物的數量不少啊……”
雖然他能檢視魔獸的屬性,但這並不意味著他就能清楚地瞭解這數千魔物之中,具體有多少高潛力魔獸,它們又佔比幾何?
畢竟。
使用系統檢視屬性的功能,需要滿足對方在視線之內,或者在使用者感知範圍之中的條件。
而陣型混亂,身影相互重疊的魔獸很容易將視線阻擋,楚軒的感知範圍又只有方圓數百米的距離。
因此,他只能從偶爾看見的屬性面板中,大致估算出魔物的等級和潛力佔比。
望著獸群中那零散的,代表著稀有級兵種的湛藍色面板,他心知此時的形式恐怕沒有看起來那麼一帆風順!
高潛力魔獸的數量,貌似比他預想中多得多。
要知道,兵營碎片的爆率雖然比完整兵營建築出現的機率稍高,但也並不是百分之百。
有人甚至連續獵殺十隻稀有級魔獸,也沒能得到哪怕一枚碎片!
而召喚物進攻的目標,還是實力最為弱小的兩翼軍陣!
在魔獸調整戰陣排布之後,已經變為左右兩軍拱衛中軍,兩側的戰陣就相當於炮灰部隊。
可即使如此,獵殺炮灰部隊也能得到稀有級建築碎片,由此可見,獸群的整體實力絕不容小覷!
若非能量晶體礦在手,這場戰役只會打的更加艱難。
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