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三大神祇化身的力量,都弱於之前入侵虹堡的列王之王化身——這可能是因為束縛神祇的【上古盟約】被強化,諸神更難在凡塵施展她們的力量。
三神化身中,亙古之光最強,只是能力相對更偏向於輔助和詭譎多變方面,而沒有進行硬碰硬的正面戰鬥。
第二強的是亡語少女,夏伯倫估計她略微強於福林·渦輪。
訕笑小丑最弱——這並不讓夏伯倫意外,畢竟當他使用死靈法師艾的號時,就曾經和隊友戰勝過訕笑小丑的化身。
鑑於【上古盟約】對越強大的神祇限制越大,真神本體之間的差距,應該比化身的差距還要更大。
想到這,夏伯倫恍然明白:
難怪,在遙遠的第二紀元,找到自己【天命】的史詩人物們,被稱為行走在大地上的神祇。
在《Nightfall》遊戲裡,天命傳奇和這幾位神祇化身,確實大致是一個層次的力量。
相傳,當英傑在凡俗的道路上走至盡頭、登峰造極,便可能發現自己的【傳奇天命】。
但只有兼具勇氣、天賦、智慧和毅力之人,才能最終踏上自己的天命之路,獲得宇宙認可,達到21級,成就傳奇!
在這個世界上,人們察覺不到等級的存在,但超越20級的【傳奇天命】概念卻深入人心,永遠在夜晚的井水邊、吟遊詩人的史詩中被傳唱。
夏伯倫甚至懷疑,所謂等級,其實就是【規則靈光】把觸及天命之前的凡俗之路拆分成了20份,變成1到20級。
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