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日記又因為晨風而翻開一頁:
“我發現我居然能夠看見【職業等級】。這原本是最近一次遊戲更新時為了玩家方便而採用的設定,沒想到在我來到這個世界後發揮了作用。
“為了方便玩家,防止頭頂的職業等級遮擋了畫面,這個功能可以透過勾選開啟和關閉。現在,我可以靠意念開關這個視覺······
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在遊戲中,玩家可以在進入遊戲時選擇職業,直接獲得對應的1級職業等級。不需要訓練,不需要從無到有循序漸進,金光一閃就已經完成。
然而在現實中,等級並不存在,事物似乎沒有一個明確的分界線,所有質變都是量變的積累。個人經驗的積累只有在夏伯倫身邊才會根據專精方向和熟練程度轉化為具體的職業、等級和專長等。
比如,一位時常保持警惕的精銳哨兵可能具有“戰士”職業等級,並有【警覺】專長;而一個原始部落最強壯的武士,則可能是具有【健壯】、【猛力攻擊】專長的“野蠻人”職業者。
在夏伯倫看來,艾莉婭目前的奧術造詣已經被自己的身上的【規則靈光】(這個名字很糟,但暫時夏伯倫想不出更好聽的)認可為1級法師,哪怕實際上還差那麼一丁點也被四捨五入掉了。
對於一個14歲左右的孩子,這需要令人生畏的天賦或努力——更多的時候二者皆需。
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