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先天屬性的效果已經看到,接下來就需要加點。
張越在悟性上加了一點,然後500魂力就沒有了。
如此高昂的價格,讓他情不自禁的倒吸一口冷氣,為全球變暖加了一把力。
而隨著5點悟性再次提升到6點,減少的600點魂力就已經明晃晃的告訴他,悟性越高,加點的代價也就越大。
1100點的魂力丟進去,只帶來了2點悟性的提升。
而他總共也就只有3960點的魂力而已。
隨後他又進行了一番嘗試,2點福緣升到3點花費300魂力,3點根骨升到4點花費400點魂力。
看來先天屬性的價格都是一致,按照本身屬性的多少來耗費相應的魂力。
“那麼,3900點魂力,該怎麼分配?”
張越很快就有了答案。
最終,福緣加了3點,花費1200魂力;根骨加了2點,花費900魂力;悟性加了3點,花費1800魂力。
恰好總計3900點魂力,剩餘60點魂力。
“一起只加了8點屬性,一世的收穫就這麼少。”
張越倒是沒有什麼其他的感覺,畢竟這先天屬性加了就是加了,只要按部就班的提升,他終究有達到頂峰的那一天。
一次加8點,那麼來上一百次,數量不是就多了嗎。
“先天屬性加完,其他的功能也體驗不了了。”
張越在這裡,其實還能額外獲得第二天賦。
不過需要1000魂力進行抽取,得到的也只是臨時天賦,只能在下一次的輪迴中使用。
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