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單從這隻走路草的屬性資訊上看,根本沒什麼特點,跟之前的獨角蟲差不多,不過剛剛的表現看來,其對周圍事物的敏感程度和反應速度都是可圈可點的。
‘難道是因為逃跑特性?’
貌似只有這一個解釋了。
走路草越跑越快,但是獨角蟲也緊跟其後,舒桐一想獨角蟲也是逃跑特性啊。
難道是在比誰逃跑得快?
這也讓舒桐對‘逃跑’特性產生了一些想法,遊戲中表現為‘在遇到野生精靈的時候,可以無視對手的任何阻擋逃走的效果,必定會逃跑成功。’
而這是現實,決不是簡單的遊戲簡介就能將其概述的,從剛剛走路草的表現看來,舒桐更傾向於將逃跑特性理解為對周圍的異常情況很敏感,會第一時間做出反應,保證逃跑的成功率。
有了這樣的想法,舒桐決定多找幾隻逃跑特性的精靈來試驗一番。
“獨角蟲。”舒桐喊了獨角蟲一聲,其指令已經透過相通的心靈感應傳達給獨角蟲了。
獨角蟲快速接收到舒桐的命令,先使用吐絲纏住了前面的一根樹枝,熟悉的動作將獨角蟲帶飛起來。
獨角蟲順勢來到了走路草的前上方。
走路草的反應速度還是很快,極速剎車、掉頭就跑。
然而這次居高臨下的獨角蟲沒有再給它機會,七八根毒針掃射出去,正中走路草的後背,原本弱小的走路草哪裡能承受得了這一擊,失去了戰鬥能力。
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