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這遊戲意外上手的很容易。
這是四個人在打完了幾局之後共同的認知。
它比dota的地圖要小,並且地圖也沒特別複雜的元素,上手起來不需要怎麼熟悉,只需要搞懂它的“草叢邏輯”,就能大大提升遊戲體驗。
憑心而論,它的基礎入門可比dota強太多了。
dota對萌新的不友好是出了名的。
剛玩不僅僅要背技能,背裝備合成,甚至還要知道哪個商店是賣什麼的都要區分清楚。
比這個遊戲複雜多了。
不過嘛,凡事有利有弊,在打了一下午後,許鑫就砸吧過來味道了。
論綜合趣味性,包括地圖、大局觀、戰術配合設計等等要素,因為過於追求上手程度的它們,dota的可玩性更高。
或許在最頂尖那一撮人來講,兩個遊戲差不多。
但在中段玩家群體來講,dota比這個遊戲好玩。
當然了,這也只是他的個人感受。
哥們幾個在一起,重要的不是玩什麼遊戲,而是開心與否。
一下午的時間,全都投入到了遊戲裡,等肚子餓的時候,天都黑了。
因為倒時差的關係,許鑫感覺自己現在的狀態有點類似上學時期,白天上了一天的課,晚上又和同學通宵一整晚的第二天天明。
】
累、困、餓,只想回到教室趕緊趴著睡上一上午。
看著抽完了的煙,他問道:
“吃啥?”
“……”
“……”
“……”
三個人互相看了看,朗朗來了句:
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