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星際世界47

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通關困難難度的第一個副本後,郗琳很興奮。

雖然這個副本,比起簡單模式的終極副本,難度反而更小。

但一次通關,對她來說也是不小的成長。

墨鑰倒是知道,郗琳為什麼會為遊戲裡的成長而感到高興。

實際上,全息遊戲雖然在設定上略顯刻意,但對玩家戰鬥意識的培養,效果還是不弱的。

就是會打點折扣。

這折扣按照遊戲擬真度的不同,比例也會不同。

某些全擬真的全息遊戲,甚至附帶催眠手段,能讓玩家感受近乎真實的生死危機。

算是打了個9.9折。

而像郗琳現在在玩的《星怪獵人》,則是打折扣比較多的遊戲。

郗琳玩《星怪獵人》獲得的成長,大概只有五成能運用到現實。

可即使如此,也足以讓郗琳開心。

此外,大部分想要提升戰鬥意識的人,也還是更願意玩類似《星怪獵人》這樣的遊戲。

畢竟,興趣才是最好的老師。

郗琳會心甘情願在《星怪獵人》裡被BOSS虐,還樂此不彼,反覆求虐。

這種心態,可不會出現在擬真卻無趣的全息遊戲裡。

墨鑰透過穆笙的心魔得知,穆笙這些天分出心思看郗琳玩遊戲之後,也意識到了這一點。

穆笙這才明白,為什麼《星怪獵人》這樣不合邏輯的全息遊戲,還能這麼受喜歡。

他也慶幸自己沒有多事,沒將遊戲裡看不順眼的設定改了。

否則,郗琳的積極性還不知道能保留多少。

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