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骷髏種族天賦強制冷靜,這個技能在尤格多拉希爾遊戲裡面並沒有什麼鳥用,好吧··還是有些鳥用的。骷髏屬於亡靈生物,主要的存在還是靈魂,因為沒有肉體的束縛,骷髏法師在連續釋放魔法的時候和活體種族略有不同,這個時候強制冷靜就有了作用
活體種族在連續釋放魔法的時候,因為魔力流動速度的差別,這個在遊戲裡面表現為同一個技能的cd,是無法練習釋放同一個技能的。而骷髏種族不同,骷髏法師可以無cd連續釋放相同技能,這是骷髏法師的種族天賦,而這個連續釋放會產生靈魂過載效果,這個時候強制冷靜發動,使得靈魂過載強行冷卻,其實就是把技能cd累積,在靈魂過載期間無法釋放技能
然而到了異世界,強制冷靜這個技能的效果略有改動,成為了老骨只要靈魂波動太過於巨大,就會觸發的特殊技能。這使得老骨無法暢快的快樂、憤怒、激動,這些都不行。如果將來老骨有朝一日有了雞兒,真的被雅兒貝德硬推了,然後ooxx到臨近終點的時候,強制冷靜發動··萎了,不得不說觀感很好
一個人可以足夠冷靜,這不是問題,但是即便是再冷靜的人都有逆鱗和欣喜的存在,也是有著自己的憤怒和喜悅的,這個時候總是要釋放出來才行。然而老骨無法做到這些,甚至說我冷靜不冷靜是我自己的事情,我的情緒我做不了主,被壓制的情緒算是怎麼個情況呢?
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