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這一世因為榮耀電子的成立,再加上雷蘊榮提前截胡了多款爆款遊戲,可以說將歷史上的遊戲格局變得面目全非。
首先受影響最大的就是太東株式會社!
太東公司在遊戲史上留下的唯一一筆就是開發出了《太空侵略者》,他們也透過這款遊戲完成了轉型,從一個渠道商變成了內容加渠道商。
不過太東株式會社在《太空侵略者》上嚐到了甜頭,將重心放在了內容製造上,反而忽略了遊戲的發行。
後面他們也嚐到了苦果,《太空侵略者》之後開發的遊戲一直撲街,所以讓它漸漸地泯然眾人。
這一世因為榮耀電子提前開發出了《太空侵略者》,並且一直在街機領域保持著強勢的地位。
所以作為榮耀電子在一本的經銷商,太東株式會社活得很滋潤,這其中的利潤非常的可觀,所以也就沒有想著轉型去開發遊戲。
太東株式會社這樣做說不定可以比歷史上活得更好,不會有再被收購的風險。
就算榮耀電子今後會將在一本的銷售渠道控制在手裡,太東公司也可以活得很好。街機雖然在今後的市場會迅速萎縮,但是那一般指的是歐美市場。
街機在一本和亞洲其他地區還是非常火熱的,特別是華夏,就算是到了新世紀的前十年,各個縣城都還有很多街機遊戲廳。
雷蘊榮記得他在零九年讀初中的時候,好奇跟著同學去了一次遊戲廳,裡面可以說爆滿。
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