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第一千五百二十四章 合歡鈴

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入夜已深,所有人各自都在分院中找到房間休息去了。

而葉楓就像千年前一般,一直沒有休息的習慣。不,準確的來說,一千年期間葉楓也沒有睡過覺,不是因為葉楓神足不思睡。而是因為那時候,任小瑾等大家都死了,葉楓一旦睡覺,就會夢見他們,但是自己對不起他們。即便只是閉上眼休息片刻都不行。自己必須不斷修行,不斷變強,必須要奪回一切,無論付出什麼代價。

但凡有一絲懈怠一絲休息,葉楓都認為自己就是該死的、該千刀萬剮的。因為這近乎找死的努力,所以葉楓才能只用千年時光就走到如今的地步,立於世界的頂點。但也正因如此,葉楓才會戾氣一身,而那份戾氣全是衝著他自己去的。因為同伴的死,都是自己的錯。而那些外人所感受到的夜楓魔王的恐怖,那也只不過是葉楓衝著自己去的、遺漏出去的很小一部分的憤怒的戾氣罷了。

或許也正是這個原因,葉楓才會勉強不受第10維度那不可名狀的未知恐懼怪物影響。因為葉楓對自己的極度憤怒,壓制了自己的理智,從而導致了強壓下那份恐懼感。因為恐懼感的前提就是理智。

若無理智,何來恐懼?

憤怒會壓制恐懼感,不理解嗎?那舉個簡單的例子,三A大作《生化危機8》遊戲,裡面陰森黑暗的氣氛環境、和相貌醜陋恐怖、神出鬼沒的喪屍,往往會讓玩家不寒而慄,感到害怕。但是有大神玩家只是給這些恐怖的喪屍換了個模型——鬼子。瞬間就讓所有hua夏玩家血脈覺醒,面對四面八方出現的鬼子,剎那間火力全開,端著衝鋒槍就是一頓掃。子彈打完了直接換上大刀,也要上去繼續砍兩刀。後來那位大神還聽取建議,把遊戲中的喪屍語音都換成了“八個雅鹿”。於是整個遊戲體驗從害怕遇到喪屍,變成了生怕漏掉一隻喪屍,一定要殺乾淨才會去到下一張地圖。

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