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第六百四十章 白天也懂夜的黑

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遊戲bug?

不,對玩家有害的才是bug,而對玩家有益的應該叫做遊戲特性才對。

那麼現在我們發現的遊戲特性就是機械實際上是擁有器靈的,因為它們能夠生孩子。

如同面前的重機槍一樣,雖然一次只能生幾個部件,類似十媽生一胎,有人生手有人生腳,最終組合成了一個稀世甜寵珍寶。

虞良先是下達了離開遠離沼氣養殖場的命令,然後迅速和守財鬼開始對這個遊戲特性展開研究。

維修工具的字面描述是「修理」,但本質上卻是將一件物品恢復至可用狀態。

放在現實中,這兩者其實相差不太大,基本上都能理解,只是對於一個依靠程式執行的遊戲來說,它們的差別可就海了去了。

設計一個修理流程無疑是需要浪費更多的精力進行維護的,為了簡化流程,將一件報廢物品還原成嶄新狀態自然就是最符合程式設計師效率的做法。

不過虞良並沒有想到,這怪談世界的副本居然也是這麼幹的。

而根據這樣的維修工具,實現機械產品的自我增殖就成為了一種可能。

虞良嘗試著將骨機槍拆卸成兩個部分,一邊是四分之三,由氣囊、槍身、彈鏈等部分構成,另一邊則是四分之一,由槍管和一些掛件構成。

首先,他並沒有破壞四分之一的部分,而是直接對四分之三部分進行維修,維修的結果是提示框【無法維修,該器械未損壞】。

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