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羈絆值的觸發條件,優幸截至目前就總結出了那麼幾條。
首先,對方必須是認識優幸的人。
其次,對方必須對現在的“優幸”有概念,如果他只是認識過去的優幸就不行。這個概念本身也沒有唯一的標準答案,就像託雷基亞認知中的優幸和小田叔認知的優幸肯定不一樣。託雷基亞認知中的優幸是泰迦選擇的宿主,是個人類,而小田叔那裡,大概就是優幸胡謅的那個艾澤拉斯星人了。但這都沒關係,只要認知指向的是優幸就行。
最後就是,完成任務。
這很像RPG遊戲,有時候任務是滿足對方的需要,幫助對方解決一些難題,這些都比較困難,優幸得識別出這是個任務,明確對方的需求然後去滿足。而有些任務就很簡單,完成一段對話,“羈絆”就產生了。
雖然有些羈絆來得容易,有些來得艱難,有些來得莫名其妙,但到了優幸的泰迦光匙面板上,都是不分貴賤的1個點數。
它們有同等的力量。
就像現在,雖然過程很曲折,但優幸和風馬接上頭之後,很順利地就建立了“聯絡”,雖然他們倆是透過泰迦建立聯絡的。
優幸是泰迦的搭檔,風馬也是泰迦的搭檔,那麼理所當然地,優幸和風馬也成了搭檔。
點點星光從藍寶石裡飄了出來,在優幸手中凝聚出一枚和泰迦光匙類似的鑰匙狀物體。其實說是鑰匙,外形倒更像是一柄苦無,很合風馬的特質。
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