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“剛剛統計出來的分析報告,最新的一個星期裡我們的市場份額的又下跌了百分之六點三,僅僅只有百分之十三左右,其他幾個社交軟體的情況和我們差不多,安布雷拉的微氪市場份額則是增加了百分之十七,達到了百分之四十九,接近了整個市場份額的一半...”
一個穿著黑灰色西裝的中年男子談到這裡,聲音有些艱難的道:“這還只是全美的市場份額,在其他國家他們的搶佔速度還要更快,除美國以外的市場份額幾乎佔據到了百分之六十四的地步...”
‘砰’的一聲巨響,會議室裡的眾人心頭都猛的一跳,紛紛看向坐在主位上的光頭老人,不敢吱聲。
“這個該死的安布雷拉到底是從哪冒出來的,還有那個見鬼的託尼.斯塔克...”老人憤怒的咆哮道,手還在桌子上不斷拍打,引起一陣又一陣的巨響。
也難怪他會這麼憤怒,社交媒體是集團非常重視的一個領域,為此付出了極大的心血。
本來微氪的出現並不會改變什麼,和他們以及其他公司推出的產品相比,微氪的確更全面也更完善一些。
那又怎樣?
一場比賽中搶佔先機固然重要,可贏得比賽才是關鍵。
想要讓一個產品佔領市場,光靠創意和完善度是不夠的,還需要大量的資金投入來進行推廣。在對安布雷拉進行了一番調查之後,其他幾家公司沒有一個將其視作是競爭對手,只是當成是一家可以用來抄襲的物件罷了...
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