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矢野恭的騎士一載入地圖,便很快向一意孤行的方向逼近。
他倒不是著急,只是兩個都是近戰,所有戰術,自然都只能近身施展。
並且,還有一個重要的原因就是,對於目前的場面,矢野恭並不想拖延,擂臺賽比賽結束,角色狀態凍結,而在擂臺賽重新開始之後,血量和藍量,都會自然的回覆。
時間一場,恢復的藍量放一些小技能不成問題。
尤其是現在,一意孤行血量尚且還有45%,但是藍量已經見底!
矢野恭還沒到面前就來了一個星落錘。
陳行只是操作著一意孤行一個跨步躲過。
而後,矢野恭已經操作角色手持盾牌頂了上來。
盾擊!
一意孤行依舊沒動技能,只是一個翻滾,擦著盾牌的邊緣躲開。
接連的幾個碰撞,一意孤行均是以角色只需要消耗耐力就能做出的簡單動作來躲避。
興奮上頭的觀眾包括解說們,這都才反應過來,一意孤行的藍量已經見底。
“可惜了,我們也沒意識到一件事,一意孤行現在僅有15%的藍量,再加上對上的對手是24職業裡最難打的……恐怕結果會比較遺憾。”
潘林說道。
狂劍士的高階技能需要消耗的藍量都不少,尤其是之前上場的時候還放了個怒血狂濤,之後為了位移,以及進行各種操作,也消耗不少。
現在看來,想要讓陳行拿下四殺,有些為難了。
但潘林的話音才剛落下,就見一意孤行相當果斷的邁步,側身,來了一記衝撞刺擊,直接將矢野恭的騎士釘在了牆上。
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