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總而言之這也只是一件小事,獲取資訊是雙向的行為,透過實戰能夠切身感受到更多。
簡單覆盤完畢,接下來又要進行隊內的一些演練,以及加深一下對地圖的熟悉。
雖然上一輪,以及訓練賽打的都是弱隊,但不代表他們對接下來的比賽有掉以輕心。
這樣一場國際賽事,參賽者所在的地區競技環境各不相同,實力差別也很大。
第一輪結束之後,已經基本真正確認哪支隊伍是本次世邀賽的勁旅。
同樣在別人眼中作為勁旅的華夏隊,不可能誰來都能和他們掰腕子、五五開,所以弱隊被吊打基本是無比正常的事情。
國與國的差距,可能比職業聯盟內最頂級隊伍和最墊底隊伍之間的差距還要更大。
俱樂部大機率無法把職業圈所有的頂尖選手全部佔據,隊伍內部也有實力的高低,只要有一兩位核心選手坐鎮,加上隊員表現穩定,配合默契就能相當不錯。
但到了世界賽,各隊都是強者匯聚,像是荷蘭隊那般總體實力低下,光靠一兩個頂尖選手是拉不起一整個隊伍的。
而接下來遇到的丹麥,就完全不一樣了。
丹麥的電競行業環境相當友好,雖說榮耀職業聯賽和國內是差不多同時開始,但對方的電競歷史可比國內深厚得多。
丹麥不少電競俱樂部涉及的遊戲專案眾多,榮耀只是其中一個分部,隨著榮耀影響力的擴大,也逐漸加大這方面的投入,只是比不上起步更早,投入更多的英格蘭。
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