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“同樣是歷史性的團隊賽,第一輪比賽同時也是對各國家隊的摸底,想必等到今晚的比賽結束,我們將會得到更多有用的資訊……”
潘林興奮道。
同時,大螢幕上所顯示的角色載入進度條,已經很快來到百分之百。
比賽,正式開始。
地圖,盧塞恩小鎮。
“賽前大家應該都已經瞭解過不少基本的規則,本次的團隊賽是六人戰,這對我們的國家隊來說,也將會是一個挑戰……”
雖然不知道國家隊團隊賽陣容的用意,但是潘林也有從其他方面進行一些介紹。
結果想到這比賽的模式,這對國內選手而言,還是第一次接觸,這麼一想,突然覺得更加不穩了……
這樣真的不會有什麼問題嗎?
比賽開始,兩邊的隊伍都開始行動了起來。
盧塞恩小鎮的水域圖和城鎮圖面積差不多為對半開,水域面積甚至更大一些,佔據了地圖主要的中心位置。
城鎮地圖面積呈現狹窄的彎月形,但在水域圖的上方,橫跨了一座古老的歐式橋樑。
隊伍重新整理自城鎮圖兩頭,而想要用最短的時間前往另一頭,最快的辦法就是上橋。
橋面寬闊,同樣適合團戰。
荷蘭隊第一時間就上了橋,看上去目的相當明確。
事實上,具有這樣從城鎮向橋面進攻位置的地方不多,因為地圖的水域緊挨著建築,沒有什麼類似於湖邊步道之類的設定,只有幾個窄巷的末端連線著水域。
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