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這一場團隊賽,輪迴的思路也很清晰。
打快,但也要打消耗。
這並不衝突,總而言之要不停地打亂對手的節奏。
對於擁有遠端優勢的周澤楷而言,這手到擒來。
正好,這一場隨機地圖也已經出來,正好是比較簡單的一類地圖。
面對嘉世,輪迴也已經不打算玩什麼心機,或者說之前的教訓已經讓他們懂得,千萬不要和嘉世玩什麼高深的戰術。
比不過就別碰,他們也不想知道陳行看破他們思路的能力有多強。
至少,在總體實力上,輪迴依舊不覺得嘉世能夠全面的超過他們。
“輪迴開始行動了,目的地直奔嘉世的重新整理點,看來這一場比賽,輪迴的思路很清晰,這是一個很大的優點……”
輪迴這番打亂節奏,也是光明正大的上前招惹。
這比賽一開始,陳行就感受到了這一點。
如今是團隊賽,不是剛才的一對一,周澤楷想要遠端玩騷擾,確實是輕而易舉。
連開數個狀態技能,一有機會便越眾而出,一槍穿雲子彈便瘋狂的掃射著嘉世眾人。
嘉世果斷的強行突進,但是輪迴這邊反應也很快,無浪和橫刀上前抵擋。整體一邊撤退的同時,也一邊留給一槍穿雲極大的輸出空間。
輪迴似乎又是迴歸了當初“一人戰隊”的打法,類似於四保一的陣容,所有成員都圍繞著周澤楷這位核心來發揮作用。
這樣的特點在這個時候表現的無比的明顯。
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