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不過想想也是,去年還能夠打贏孫翔的韓文清,怎麼可能這麼輕易的就被陳行超越,並且拉開這麼大的差距。
韓文清估計也是沒想到,陳行居然有著這樣一把銀武作為殺手鐧,之後那幾下,確實也是被打的有些猝不及防了。
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只是觀眾們並不知情。
就算韓文清知道,陳行一開始確實是招架不住,但他也不會把這件事情昭告天下。
對他而言,輸了便是輸了,說再多都是找藉口。
在走下臺,看到大螢幕上顯示一意孤行的個人屬性以及物品欄介面之後,韓文清也很快搞清楚自己是怎麼輸掉的。
裝備變動太大,短時間不能完全適應是正常的,像是陳行已經適應到了這種程度,其實已經相當不錯。
而要是一意孤行不更換裝備的話,自己可能也找不到破綻,到時候雙方是輸是贏也說不準。
“這樣的對手,不適合和他正面對攻。”張新傑已經總結出了結論。
一意孤行攻擊加成增幅到這種程度,呈現在戰鬥中的攻擊屬性,已經遠超過職業圈裡的所有角色,是所有。
就算是一槍穿雲,和一葉之秋,在這方面的數值,都不夠一意孤行大。
雖說,論角色的強大,並不只是靠攻擊屬性的數值來比較高下,但是對於狂劍士而言,這樣的增強極為有用,進一步發揮了狂劍士的近戰優勢。
想要避其鋒芒,就要想其他辦法了。
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