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第二百六十章 惡魔、戰士和玩家!(二合一)

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“經驗值+20”

依靠著震懾技能和自己的惡魔之尾,索爾斯成功擊殺了第一頭小劣魔。

“好像也不是很難。”

一個震懾技能將小劣魔震在了原地,然後惡魔之尾快速出擊,一擊必殺。

輕而易舉地便將同樣實力的一頭小劣魔給解決了,獲得了二十經驗值。只要他再這樣殺四個小劣魔,就能夠升級了。

一旦升級,獲得了屬性點後,他的實力將更加強大,對付這些小劣魔也將更加輕鬆,這才是系統的正確開啟方式,能夠讓他們的實力更快提升。

本來這些惡魔們就可以透過殺戮的方式,獲得地獄意識的力量反饋,能夠極快速地提升自己的實力,現如今又加上一個系統,他們升級的速度將會快到常人難以想象的地步!

許諾選擇的這些玩家,雖然全都是凡人,但卻都是經歷了多次大戰、戰鬥能力極其豐富的精英戰士,他們有著相當豐富的戰鬥經驗,能夠應對多種環境下的大戰。

整整一萬名玩家,除了極少數太過倒黴的玩家,比如剛一出生,就遭遇到好幾個小劣魔圍攻那樣的情況,其他玩家基本都快速度過了新手期。

在主動參與獵殺的情況下,如索爾斯這些玩家,不到半天的時間就升到了lv·2,獲得了一點自由屬性點後,讓自己的實力又獲得了進一步的提升。

深淵之河是一個很奇妙的地方,在同一段河流內,這些惡魔之卵的誕生時間幾乎是一致的。

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