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“麾下團隊擊斃殺手!”
“經驗值+30”
正在路上飛速行駛的許諾,突然接到了一條系統資訊。
“經驗值加三十?”
“應該是哪一支小隊殺了個二流殺手吧!”
團隊擊殺,許諾雖然也會獲取一定的經驗值,但都是經過削減的。
削減的區間大概在百分之四十到百分之六十之間,視情況而定。
一流殺手的經驗值基本在一百左右,二流殺手大機率在五十至八十之間,三流殺手應該是二十到三十之間。
透過削減之後,合適的也就只有二流殺手了。
“應該是陳家駒那支小隊吧?”
許諾回想了一下,在這個時間段,符合條件的大概也就陳家駒那支小隊了。
“幹得還不錯!”
許諾笑了笑。
能夠這麼快就幹掉一名二流殺手,他們應該是用了自己交給他們的辦法了。
不是他看不起他們,而是二流殺手的實力真的很強!
至少LV·2的槍法等級,再加上豐富的戰鬥經驗,普通的警隊精英哪怕組成小隊,也很難說可以輕易殺死他們!
除非是藉助裝備以及戰術的優勢,打對方一個措手不及,否則的話,從遭遇到大戰結束,雙方少說得拼個好幾分鐘、甚至幾十分鐘!
中間的傷亡先不說,就說這時間就得耗費大量!
許諾為什麼只分給他們每一支小隊四個對手,一方面是剩下的殺手實力都太強了,他擔心這些小隊可能應付不來,一方面則是擔心時間方面的問題。
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