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第389章 NPC也是玩家?

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“被反殺了?這怎麼可能?”

聽完王德標的講述,許陽詫異無比。

任何一款遊戲,大概由三部分組成:玩家、推動劇情的NPC、野怪BOSS。

其中,最特殊的就是NPC了,因為他們都有一個特性:無敵!

不管是單機遊戲,還是競技遊戲,NPC基本都待在一個地方,給玩家釋出任務,推動玩家的遊戲進度,而玩家根本無法攻擊NPPC免疫任何攻擊。

當然,NPC也無法攻擊玩家。

可在《驚悚生存遊戲》裡面就不同了。

根據王德標說,表世界的NPC,並不是固定在某個地方,他們都有一個活動範圍,而每天都重複做同樣的事情,但也會因為玩家的不同選擇,從而做一些其他的事情,釋出不同的任務,但整體不會改變。

NPC也分為很多種,攻擊型、輔助性、功能型等等,不同的NPC,他們的作用也不同,最早被殺死的NPC,就是功能型的。

有意思的是,當NPC遭遇攻擊的時候,他會發出警告,並且進行躲閃,甚至會逃走,但不會攻擊玩家。

可這些都是輔助型、功能型的NPC,而最近反殺玩家的NPC,是攻擊型的。

根據王德標說,當時差不多有二十人組隊去獵殺NPC,結果卻鎩羽而歸,其中領頭的人,更是直接被反殺。

詭異的是,被反殺的玩家居然沒有復活。

要知道,玩家在遊戲當中,不管是被野怪打死,還是被其他玩家獵殺,都會復活。

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