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「聯合軍內,只需要一個聲音。」
在這場戰役中,有資格統率本國數萬大軍進行遠征的將領,自然不可能是個菜鳥。
在座的每一位指揮官,都是老將。
因此,在意識到己方徹底陷入劣勢之後,他們很快就將一個自己之前選擇性無視的問題,提了出來。
異國聯合大軍,是由多名異國玩家的軍隊組合而成的,這是優勢,也是劣勢。
如果讓每名玩家調十萬兵力出來,他們肯定得掂量掂量,因為這並不是一個小數字,更別說還得考慮到十萬大軍的物資供給。
但如果只是兩三萬的話,白銀段位的玩家,基本都能輕易做到。
同時,哪怕每名玩家,只調兩三萬兵力出來,只要參與的玩家數量一多,也能輕而易舉的組成一支龐大的軍勢。
能在不給參與玩家增加壓力的情況下,輕鬆組建出一支大軍,這是聯合軍的優勢。
但相對的,劣勢也在這一點。
這些來自於各個不同玩家的軍隊,士兵素質難免參差不齊。
當然,這並不是重點。
重點在於,每一方陣營計程車兵基本都只聽己方將軍的命令,這就使得整支聯合軍中,出現了多個聲音。
哪怕是在進行戰前商議的時候,大家一邊討論著,一邊將戰術給制定好了。
但誰都知道,制定戰術是一碼事,真要打起來就是另外一碼事了。
在戰場之上,說到底還是得靠隨機應變的。
而現在,問題來了,一個人是一個想法,十個人,就有十個想法!
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