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白骨法身經過系統梳理後,某種程度講也算是改邪歸正了。
比如說,55級時,就給了一個後天天賦,這就很有系統內味兒。
更有意思的是,技能出現了二選一的新模式。
骨道專精:走自有特色,死煞之力,轉為骨煞之力。
周寧點評:白骨精+君麻呂,瞭解。
血煞侵染:血肉不再是骨的附加,可以鍛肉煉血。
周寧點評:看來系統又從血蓮晶梭那裡解析技術並舉一反三了。
黑風寨一戰,他將血蓮晶梭上交給了系統,得到了回饋,一枚名為血玉玦的法器。
他將之給予了幽獵。
這個大號最為神秘,又是目前為止他手中最具逼格的超凡之力,幽能的源頭,是重點強化和保護物件,再加上其脆皮本質,強化血肉機能,很有必要。
關於白骨法身55級的選擇,周寧最終選擇的是骨道專精。
血煞侵染的好處他是知曉的,不僅從此走上血肉骨三合一的強化之路,全面強化軀殼,還能以血為疏導搬運,以肉為隔絕物,封住死煞之力,不用再當臭狗之鼠,更容易混跡於人類社會。
可惜,白骨法身已然不可能改變自身半吊子的基底,他也不會真正倚賴這種非系統出品的半路貨,不用考慮其未來發展。
那麼,骨道專精帶來的極端強化,就成了首選。路是走窄了,但卻更尖銳了。就是要它的‘尖兵’效能來帶號。
而讓他小鬱悶的是,隨著這個選擇,由於超凡力量的特質改變,之前的基於死煞之力的恐、懼、驚、死四個技能也都沒了。
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