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囚籠鬥場並沒有因殺手的死而瓦解。
這點周寧倒也能理解。
死鬥,又是孤身行刺,自然要做最壞打算,哪怕是敗亡,也儘可能拉目標墊背。
秉持這樣的一個思路,結合具體情況,周寧有理由相信,這無常使者,在軍營中怕是還有同夥。
刺客誘騙格殺的硬剛若失利,那麼栽贓陷害就可以安排了。
或許他從這營帳走出去的那一刻,就會被巡營官兵‘巧遇’。
摸屍之後,周寧將沒入殺手頭顱的精金箭取下,隨即將屍身收入囊中。
系統出品的包包,哪怕是一頭牛,也是佔一個格位,更遑論人。
只不過,活物無法收納。
收屍之後,周寧又利用系統破除囚籠鬥場。
管他是術法結界,又或法器法寶,隨著刺客身亡,預設狀態多半已然是‘無主之物’,哪怕沒有拾取選項,也可以透過‘直賣’方式,讓系統回收。
果然,一千多能量幣入袋,囚籠鬥場效果被解除。
開啟系統的售賣清單列表,對剛才‘直賣’的物品選擇‘回購’,一件法器入手。
“我可真是個小機靈鬼!”自我打趣的點評了一句,周寧來在營地一角,切換出石鎬,進入遊戲狀態,開始挖土。
‘嘭嘭嘭!咔噠!’一個方正土塊出現在遊戲視野中。
不同於往昔收集的材料,這個土塊,名字是灰色的,代表著它是不能被系統提供的技術體系利用的垃圾。
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