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Turn213.會面、汙濁與血海深仇

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為什麼左輪會認識playmaker和playmaker的真身遊作,大概要從十年前的lost事件說起。

但至於說到playmaker和playmaker搭檔行動的特點和基地的位置,就要從不久前的漢諾塔事件開始說了。

當初為了阻止漢諾塔炸開,遊作不得不以真身前往線索指向的地方,找到了左輪的真身,才將他拽入了linkvrains進行決鬥。

於是左輪知道playmaker的真身,遊作也知道左輪的真身。

“果然是你嗎?”抵達信上所說的那個地點之後,果然,playmaker和焚魂者的面前多了一道熟悉的身影。

“左輪!”

“又見面了啊,playmaker。”左輪轉過神來說道。

在左輪的身後,跟著一個同樣面熟而且是以真正面貌出現在linkvrains中的身影,左輪無可爭議的第一手下——噩兆死靈。

“那就是左輪……”焚魂者眉頭皺起,似乎是想起了什麼,臉上顯露出陣陣陰霾,“漢諾騎士的首領……”

似乎是確認人來齊了,左輪抬起手,一道光罩籠罩在了四個人頭頂。

只是遮蔽外部通訊和監視的屏障,沒有任何阻攔效果。

兩隻AI第一時間這麼確認了之後,playmaker和焚魂者才看向了左輪。

“別這麼看我,”左輪笑了笑,說道,“只是一點保險措施。”

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