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混亂:控制狀態,無論是召喚師還是卡靈進入混亂狀態後,將會隨機攻擊己方單位,技能和普攻都會造成傷害。
混亂狀態,自從卡牌現世之後,就有萬惡之源的稱呼!
與人對戰,一發混亂控制過去,我還沒動手,你自己的陣容就開始內訌了。
戰勝敵人,正面硬剛遠遠不如從內部開始瓦解敵人。
混亂就是這樣一種可以讓敵方陣容大亂的控制,甚至有時候都不需要你出手,對方卡靈在混亂的作用下就已經死傷殆盡。
當然,混亂雖強,但並不是的無解,在這個卡牌的世界中,就沒有說完全無敵的技能或者屬性,有的只是相對無敵,因為萬物存在相剋相生,有光就有暗,有陰就有陽,比如剋制混亂的屬性——淨化。
淨化,不僅僅剋制混亂,可以說是一切控制類屬性的天敵……
秦霸定好目標之後,接下來要思考的就是卡牌符文的構建思路。
要想產生混亂效果,首先就要融合出混亂符文。
混亂符文,在甲骨符文字典中,是由‘混’和‘亂’字元文融合而來,‘混’代表著混沌、混淆等屬性,‘亂’字元文則代表著亂麻、暴亂等含義。
想要得到混亂符文,需要將‘混’字元文與‘亂’字元文完美的融合在一起,融合成的‘混亂’符文完美度越高,控制效果越好,控制的時間也會得到延長。
融合混亂符文,看似簡單,實則不然,‘混’與‘亂’二字元文,都代表著不穩定,因此融合起來,也是要比尋常二字元文的融合,要難上許多倍!
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