岱則將章武送到出大營,等著章武消失在夜色中,滿意的返回營中,幻想武威城投降的美妙景象。
父親該要大吃一驚吧,自己不僅僅完成了翻越祁連山的戰略,還一下子佔領了武威城。
章武也非常的開心,談判拖了一天,到了晚上吐蕃人也不會發動進攻了。
在古典主義戰爭時期,只有非常精銳的小股部隊才能執行夜襲的任務。
這個時代很多士兵都有夜盲症,晚上沒有照明根本看不清路。
更不要說夜間士兵組織指揮,找不到攻擊目標的麻煩了。
三天的時間已經拖了一天,岱則還恭送章武出了營地。
等到章武爬上了城牆上放下來的吊籃,被吊上城牆之後,他終於鬆了一口氣!
小隊其他玩家們熱情地迎接章武回城。
“章隊牛逼!”
“章隊快量一量經驗獎勵,給兄弟們掌掌眼!”
職業系統上線之後,職業等級關係到每個月的貢獻點“工資”。
直接獎勵貢獻點的任務變得非常稀少,玩家想要貢獻點,就必須要肝職業等級。
想要每個月得到更多的貢獻點,就要肝更高的職業等級,只有長時間上線的玩家才能得到更高的職業等級。
這個改動自然讓玩家狂罵,再次問候了狗策劃全家。
但是職業系統也讓玩家們更有目的性,而不是什麼都做一點的在遊戲裡閒逛。
就比如內衛這個職業,只要做和內衛有關的事情,就能漲職業經驗。
潛伏,偵查,審訊敵人的間諜,在敵人後方開展破壞行動,完成這些行動都能增長職業經驗。
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