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第144章 季後賽開打

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今年的夏季賽,由於中間多加了一個洲際賽,致使常規賽暫停了十來天的時間。

所以後續的賽程安排非常緊密。

8月20號常規賽才打完,僅僅兩天後的8月22號季後賽就開打了。

不過在當前的賽制下,季後賽要打的比賽場次並不算多。

常規賽的兩個小組,到了季後賽,小組三四名打第一輪,小組第二從第二輪開始打,小組第一直接晉級半決賽。

而且全部是單敗賽制。

那麼這也就意味著,只需要六場bo5,就能夠決出最終決賽的對陣雙方。

不光是常規賽與季後賽中間間隔時間短,同時季後賽將使用新版本。

版本從7.15變更為7.16。

而且7.16版本在韓服中也才更新了一個星期出頭,lpl這次版本變動倒是跟上的頗為及時,沒有出現以前那種lpl比賽使用的版本,都快落後路人局一個月了的情況。

這無疑更加考驗各個隊伍的調整應變能力了。

季後賽使用的7.16版本,相比上一個版本,沒有什麼大的變動。

設計師對於越發強勢的下路,暫時沒有做出任何調整。

這也很正常,設計師歷來反射弧太長,調整週期太慢,考慮問題不全面。

往往越到世界賽,英雄聯盟設計師越容易搞出些畸形的版本出來,產生一些版本怪物。

玩家們早都懶得吐槽了!

在季後賽要使用的7.16版本里,裝備改動只有兩處。

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