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如此豐厚的獎勵著實讓羽原眼花繚亂,他真的好想全部都都要。
因為這些技能每一個都能讓羽原的實力得到提升,哪怕是與他當前刀術重疊的血刃亂舞也能讓他實力大增。
不過現在他只能做出六選二的決定,那麼羽原真的要慎重考慮了。
其實第一個選擇沒有多少好考慮的,羽原直接將‘奧義秘術·虛空行走’給拿走了。
作為著名戟把臉,卡莎的親生父親,法師們的親爹,十六級毀滅世界的虛空行者。
羽原自己都不知道自己前世到底被這貨踩死了多少次,而且他的能力放在當前世界也非常的適合羽原來使用。
雖然保留了疊加的機制導致消耗能力無比恐怖,但羽原覺得只要控制好還是非常好用的。
而且這是空間傳送能力,時機把握好絕對能創造出一擊必殺的可能性。
“何況按照系統適配當前世界的機制,以及剛才所看到的描述,恐怕這個術也會被進行修改,就和舞空術一樣。”
事實上這一點和羽原所想的一樣,遊戲裡疊加四次要是沒有氣定神閒基本完蛋,而在這裡疊加的次數可就多了不少。
簡單來說,疊加層數在十次內就是正常的空間移動秘術,要是超過十次那才是能讓人絕望的空間爆發秘術。
至少,羽原是不敢用過十次,何況也不見得有人能逼他用到十次以上!
至於第二個能力,羽原猶豫了半天最終還是選擇了秘術·黑焰。
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