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【12號玩家請發言】
“要不今天就在10、11當中出得了。”
“9號玩家說隨便點人點坑,當大家都開始遞話之後,那就不存在遞話了,只要詭狼敢暗中點三狼遞話,後面就可以根據狼坑反推誰是詭狼。”
“這話乍一聽是蠻有道理的,但真的玩起來難度太大。”
“一個是發言輪次太多,詭狼可以在任何輪次給狼隊友遞話,而我們不可能把每個人每一輪點的人都記得那麼清楚。”
“第二個是這麼打,狼隊一定是有收益的,但我們的收益卻是個未知數。”
“9號玩家說可以根據每個人點的狼坑反向找詭狼,問題是我們都不確定誰是狼,怎麼反推詭狼?”
“所以還是儘量別搞什麼騷操作了,正常打吧,自我之後,都不要亂點人了,免得被誤會。”
12號玩家這麼一說意思就已經很明顯了,他不認同9的打法,不建議按照9的打法去玩。
因為這樣玩為詭狼遞話提供了極大的便利,他都可以無腦對話小狼了,詭狼將會變得極其舒服。
而好人找詭狼就費勁了,還得先確定小狼,之後再反推詭狼,並且還有可能誤打點對狼坑的好人,這都是極其麻煩的。
既然如此,為什麼要這麼打呢?新奇的套路和玩法未必就比老的辦法更好,還是中規中矩一點吧。
“雖然我不認同9號玩家的玩法,但我覺得他大機率不是狼,因為從他的發言中,我能感覺得到他是很想把詭狼找出來的,是想為好人提供新的打法和思路的。”
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