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民用引擎與軍用引擎的最大區別,就在於加力構造的設計。
前者沒有加力的說法,額定輸出以最大安全性和經濟性為閾值,即使狂踩油門也依然在額定功率內。
後者為了作戰考慮,犧牲了使用壽命來換取額外的功率輸出,畢竟訓練時長和實戰時長都遠遠低於民用小時數,設計壽命太長會導致成本過高,同時也會影響到現役裝備的更新換代,所以最好的技術不一定是最先進的。
如果把軍用引擎降低功率要求和執行標準來使用,無故障執行時長將會遠遠超過原本的設計引數。
在某種意義上,也可以當作通用引擎來使用。
陳非最熟悉的A-39B“大嘴怪”輕型渦槳式攻擊機所使用的PT6A系引擎就是一款相當成熟的通用引擎,適用範圍廣了,產量大了,維護成本還便宜。
正因為加力構造偏向於激進設計,穩定性無論如何也達不到民用引擎的安全標準,所以要麼不出問題,一出往往就是大問題。
陳非將墜機故障緣由歸咎於加力,也就是主引擎部分,大半基於自己的經驗判斷。
雖然是半路出家,但是憑藉著多個技術認證和透過異能積累起來的大量經驗,進至今日的他已經有資格被稱為業內專家,無論如何都不再是當初那個懵懂的外行菜鳥。
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“滄龍”專案2號原型機墜地後的碎片散佈距離最遠處達到了千米開外,幾乎快要波及到機場的生活區和行政區,多架無人機不斷飛來飛去,反覆掃描地面,搜尋殘骸碎片,生成散佈點平面圖,同步搜尋機載黑匣子。
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