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遊戲對局開始。
這版本,打野的出裝有兩種選擇。
一種叫做灰燼小刀,類似於改版裝備之前的紅懲。
另一種叫做冰霜刀刃,類似於藍懲。
唯一不同的區別是,現在的打野刀,在使用五次之後會保留打野刀的屬性,自動消失於裝備欄。
拳頭設計師早就認為:打野刀的合成對於其他裝備而言價效比實在過低。
而且打野天生少一件裝備,對打野位置並不利。
所以這樣的改動,也是讓打野和線上有著公平公正的待遇。
對於職業聯賽,灰燼小刀的出裝依舊流行。
00分45秒。
雙方打野來到上半野區河道附近做眼位,然後回家換掃描。
Baolan這邊,同樣是做了一手線眼,防止對面提前站位草叢。
現在這個版本,下路的重要性在於線權。
草叢佔不住,那就意味著,一方將會失去主動。
自然而然,會影響到打野。
陳晨作為新時代的冠軍打野,有這樣的待遇也無可厚非。
當然,線眼這種動作的流行,最主要的原因在於地圖的改動。
上下兩路增加“凹槽”,讓兩路在線上有了更多的拉扯空間以及視野把控。
這對於整個對局來講,還是比較重要的。
1分29秒。
回來的陳晨,在自己的F6處,擺了三個夾子。
你沒看錯,他一級學的是w技能。
而且準備單開f6!
這樣刷野的方式,屬實難見!
這個版本,下路需要爭奪線權,也就意味著,下路不能幫他開野。
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