太空近戰,為雙方在兩百公里距離內的超近作戰。
在該距離的作戰中,需要高機動,高速,以及瞬間爆發的火力。
高速機在這種超近作戰的整個過程不超過四秒鐘,在四秒鐘做出操作,讓火力能夠打擊對方戰艦。
在這個過程中,高速機自身攜帶的彈藥的量,往往只能鎖定一艘戰艦。而在進攻密集的戰艦叢集中的,經常周圍半徑三百公里的範圍內,存在著,六七艘戰艦。
如果是帝國的六邊形網格陣型列(打擊高速機群的最佳整列),則會出現八艘戰艦。
……
以目前的技術,高速機很難增加質量的攜帶更多彈藥,否則就會失去機動性。造成駕駛員的危險。
高速彈藥也無法增加訊號塔臺等戰場感知裝置的。來擴建體系。
……
智慧彈藥和高速機都需要高機動性,但是雙方的高機動性的目的不同。
高速機攜帶大量雷達鐳射測距感知裝置的,是為了在戰場為攻擊提供的精準的校正資訊。在提供資訊後,要立刻的脫離,故需要高機動變軌。
智慧彈頭,則是要將戰鬥部的能量,打擊到的對方目標,利用高機動目標完成這個的同歸於盡的任務。然後就沒有然後了。
這兩者的高機動目的是矛盾,車子再快不順路不行。隨著戰爭的發展,兩者分工,兩個子系統的分開,雙方的關鍵效能不受制約。
……
超巨型戰列艦,靠著強大的防禦,將高速機戰鬥用的彈藥的運送到前線,消減的高速機在兩光秒距離內,因為攜帶大量彈藥,變軌不及時,被粒子束武器超遠端鎖定的風險。
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