當輪迴者每一次降臨,此次的世界將變的不一樣了,很多人的軌跡會變,只不過變動幅度的大還是小,有所差異。
一塊石子丟到一缸液體裡會濺射出很多水花。丟了很多次後,看到一次次石子誘發波紋,往往就會習以為常的認為石子只會在液體中濺起水波。而事實上一缸液體可以是水,也可以硝酸甘油液體,為了探測這缸深度,而像是探水缸一樣丟石頭。——丟石子的人就沒有意識到,這缸液體有多麼活躍。
對於輪迴者這塊石子來說,這個世界所有的人都是水,在遇到輪迴者的時候會掀起普通的波浪,而輪迴者們並不曉得,這個世界的盧安的性質有多麼活躍。在多次穿越中,輪迴者們很少偶遇過盧安,在僅有的幾次遭遇時,也只是將盧安當做路人放過。然而這些輪迴者並不曉得,他們在不斷的更改劇情的時候,盧安為了應對他們的劇情更改做了什麼事情。
在他們眼裡的原劇情中,盧安的作用很一般,就是在後期給幾個主角設計了超能裝備。然而這在劇情後期並不是什麼罕見的事情,隨著整個世界混亂度的增加,在後面多部劇情中,各個組織都不遺餘力的增強超能者的戰力,定製與其相匹配的裝備。而就是在這個大趨勢下,其他時間線的盧安也就是隨大流的。
盧安的確是對劇情有著關鍵的作用,但是折射到其他位面的影視作品中在描繪諸多主角的時候,也有盧安的影子,但是闡述盧安很困難。無論是電影,小說,還是電子遊戲都難以闡述盧安。
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