高維上,沃土區三位存在正在注視著目前變數頗多的一條時間線,從高維的角度上來看,秉持不同理念的變數們,在位面上碰撞,有的被削弱後變數開始壯大,引領屬於自己的歷史線。
這是初代所構建的變數角鬥場。
每一個變數都會相互碰撞,在碰撞後有的會縮小,有的會壯大。從高維上欣賞這次任務,可以清晰的看到,那些輪迴者是靠著運氣在任務中倖存,那些輪迴者是垂死掙扎倖存了下來。靠著幸運倖存,可能性在縮小。垂死掙扎縱然有一些不走運,但是總體倖存的可能性是在增大的。
而沃土區的三位存在此時注視的,本方陣營在這個位面層的唯一變數引領的一條時間線,該變數已經經過多次撞擊,倖存下來後,再次綻放了眾多可能性。只是現在這個變數碰到另一個更大的變數。
沃土區三位存在的地位是不是對等的,面對更強的演變元一不得不認慫,對的演變完完整整的傳遞(坦白)著本次任務的全部資訊。儘管心裡面謾罵成天,但是在對話中露出討好的神色。
早在滾筒位面的,演變要元一交出一切資訊,服從領導時,元一還非常牴觸。而現在元一完全沒有任何牴觸情緒,甚至是主動配合,老實的將任務的主導權交給演變。因為現在形勢比人強。
演變在高維上展開了完美與複雜的結構,這個複雜的結構是整個沃土區對位面上個資訊投放能力最強的存在。這個複雜資訊結構定位的尖端已經指向了盧安此時所在時間流。但是還未確定是時間流中的那一條。
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