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第二條公告的出現,再次讓很多玩家矚目。
相比於第一條公告,第二條几乎等同於一個補充規則。
因為賀川製造了大型災難,引發了詛咒事件後,可能會讓很多玩家從裡面看到崛起的希望,那些比較強大的玩家們可能會想到一種方法,他們不主動去引發大型災難,而是控制其他玩家引導詛咒事件,然後再自己出手殺死那名詛咒玩家從而獲得安全的、大量的利益!
但隨著第二條公告的釋出,這種行為幾乎不可能再實現了。
因為無論多麼強大的玩家使用怎樣的手段去控制弱小玩家制造詛咒事件,最終詛咒都會應驗在主導者的身上,強大玩家也不可能繞過荒野上的規則,如果強行這麼做的話,最終成為大型寶箱的只會是強大玩家自己……
這也是遊戲規則對弱小玩家的一種保護,也是對荒野上其他生物的一種保護。
否則以玩家們追求利益的性格,在抓住這個機會後,很快就會把荒野上搞的一片哀鴻遍野、寸草不生!
在看到第二條公告後,很多躍躍欲試的強大玩家們頓時都洩了一口氣,這條規則徹底斷絕了他們透過這種方式獲取資源的念頭,而且從今往後,可能像賀川一樣做出這種事的玩家都基本不可能再有了。
一旦製造出大型災難、引發詛咒事件就會遭到整個荒野上所有玩家的追殺,這種代價有誰能夠承受得起?
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