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在荒野上生存了幾天後,路巖也漸漸對《末日遊戲》的一些設定有了些瞭解,這個遊戲的設計者似乎並不想玩家們進行聯盟,尤其是比較出色的高階玩家。
無論是荒野之王的稱號,還是斬將成就獲得的梟雄光環都足以說明這一點!
或許在未來,遊戲內還會推出更加變態的、分裂玩家的一些設定。
對於人類這個種族來說,【合作】或者說【聯盟】本身就是增強力量的一種最快方式,但在這片荒野上,合作的危險性和成本極高,沒有人敢輕易相信陌生人,就算是昔日在正常世界熟識的朋友,也難保不會在荒野的變態設定下反目成仇。
“這個設定太變態了……遊戲根本無需製造更恐怖的災難,只需要不停的分裂玩家,讓玩家們成為彼此最大的敵人,就可以源源不斷的增加生存難度!”路巖即感慨這個設定的變態,又覺得這個設定十分天才。
因為人類是一個頑強的種族,從遠古時期至今,人類戰勝了無數天災和恐怖的野獸威脅。
酸雨、饑荒、寒流、酷熱……
這些在前期會奪走無數人生命的災難,總有一天會被玩家們所戰勝。
而唯獨人類內部之間的戰爭和矛盾,是無數年來唯一無法消除的災難!
只要有利益存在,那麼荒野上的玩家們就絕對不會停止彼此內鬥廝殺。
荒野之王的稱號只有一個,那些高階玩家們,誰願意屈居第二?
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